今年有許多備受全球觀眾期待的好電影,而《復仇者聯盟3:無限之戰》絕對是其中之一。
這兩天,有消息稱這部電影終於定檔了,據說比北美晚了兩天。
如果是真的,網友們無疑是崩潰的,要想不被劇透,那兩天只能拔網線了。

之所以大家這麼害怕劇透,是因為這次世紀大戰的戰況十分慘烈,任何一個角色都可能會領便當,這要是被人劇透了,可能連去看電影的勇氣都沒有。
對於這一次,到底誰會壯烈犧牲,網友們也眾說紛紜。
但是對於薩諾斯,大家並沒有過多討論,因為他肯定是涼涼了。
不光是因為他是最大的反派,還因為一張海報...

看到這張照片,大家心裡徹底就放心了,因為大家都知道,漫威有一個不成文的傳統,死爹。
仔細回想最近這幾年看的漫威電影,大家會發現,主角死爸爸的概率真的很高。
前陣子剛上映不久的《黑豹》,不管是主角還是反派,爸爸全沒了。

還有去年的《雷神3》,同樣是因為老爸死了,從而引發家庭糾紛。

《星際異攻隊2》裡,星爵的親爹和養父一部裡面都死了。

而鋼鐵人、蜘蛛人、美國隊長、鷹眼、黑寡婦等人就更不用說了,其中的一些人的父母可能連面都沒露過。
因此,也有不少人稱復仇者聯盟是死爹聯盟,薩諾斯恐怕真的要成「滅爸」了。

但是,千萬別以為這種現象只有漫威才會出現,其實隔壁有一位,下手比他還要狠,名字叫做迪士尼。
最直接的例子就是各位公主們...
貝兒、茉莉公主、小美人女等公主,自幼喪母,都是跟著單親老父親一起生活。

白雪公主、灰姑娘、艾莎和安娜公主,則要更慘一點,父母雙亡、無依無靠。

雖然公主喪親概率並沒有達到百分之百,但是比例過半是肯定的了。

不僅是各位公主,其他迪士尼角色也沒有好到哪裡去。
皮諾丘,肯定沒有父母,畢竟是個木偶,唯一的親人可能就是蓋比特了吧。
《玩具總動員》裡面的小主人安迪,從頭到尾也只記得他媽,並不記得出現過父親的身影。

泰山的父母也是在他出生不久就被殺害,自小和猩猩長大。

《與森林共舞》裡的小男孩毛克利,他的父親也在保護他的時候,被老虎謝利·可汗殺害。
《大英雄天團》的主人公濱田廣,不僅父母去世,連哥哥都沒了。

但就這樣還不算完,別說是人類,迪士尼連動物都不放過。
《獅子王》裡的辛巴,牠父親木法沙在一開始就被刀疤設計殺害。

小飛象從小就和母親一起長大,《小鹿斑比》和《熊的傳說》裡面,母親的角色都在一開始就被獵人殺害。
《海底總動員》裡的尼莫也是從小和爸爸生活在一起,母親和其他兄弟姐妹都遭魚殺害。

除此之外,還有許多迪士尼出品的作品,主角父母的角色,不是一開始被人殺害,就是從頭到尾根本就沒有交代...
對於這種設定,大多數其實一開始並沒有在意,畢竟每個人的重點都在主角們身上,除非想反映親情主旨,不然沒有人會把注意力集中到父母身上,他們的死亡只是一個推動劇情的作用。

但是久而久之,人們就發現不太對。
就像漫威一樣,人們漸漸發現,迪士尼的作品爸媽死的次數,實在是有點多了。
對此還有人專門去計算了一下,在迪士尼,要有一半左右的動畫作品裡面,主要角色父母不是死亡就是失蹤。

如此高的人口「死亡率」和「失蹤率」,終於還是引起了人們的注意。
人們不禁好奇,為什麼迪士尼會如此跟爹媽們「過不去」?
其中的一個答案,是由迪士尼製作Don Hahn給出的。
他說之所以會出現這種設計,其實與華德·迪士尼本人的早年經歷有關。

在他年輕的時候,小有成就的他給自己的父母買了一棟房子,讓他們住進了新家。
他特意找工人修了屋子裡的爐子,但是當他的父母住進去之後,卻發生了瓦斯外漏。

管家在第二天早上,將他的父母從房間裡拖到草坪上,但一切都為時已晚。
自那以後,華德再也沒有提起過這件事,因為他覺得自己對此負有責任...
其實他並沒有什麼錯,讓父母住進好房子是每個孩子的夢想,之所以發生悲劇,是因為工人們的失誤。

Don認為華德一直為他母親的死而感到內疚和絕望,和所有人一樣,這件事會一直籠罩在他的心頭,永遠不會消失,也是因此,他才會有意在故事裡抹除或取代父母的角色。
所以我們才會看到,許多角色都是被其他人或是動物撫養長大,有時甚至還會有一個惡毒的繼母和親戚。

當然,這個理論只是一種猜測,畢竟父母缺失的橋段並不只在迪士尼,漫威也一樣。
總不能只要有父母死亡,就懷疑導演或者編劇童年有陰影吧。

因此,更多的人更傾向於第二種說法,父母的死亡只是劇情需要。
這裡也並不需要什麼專業的解釋,道理其實很簡單。
父母在很多人看來,是一種無條件地保護。
父親負責遮風擋雨,母親負責撫慰心靈,這兩個角色同時存在,主角根本就沒有任何成長的契機。

如果白雪公主和灰姑娘的母親沒有死,她們就不用被繼母欺負,一直在爸媽身邊當嬌生慣養的公主就可以了。
如果艾莎的父母沒有去世,她也就不會跑到雪山上一個人生活,也不會有後續的一系列事故。

當然,有人會覺得不科學,因為並不是所有父母都是好的,完全可以不用把他們寫死,直接變成反派不就好了。
但是,作為一個面向全年齡的動畫,直接說父母不是好人肯定會引起人們對作品意圖的質疑。

所以那就設計個後媽好了,「有媽的孩子像個寶,沒媽的孩子像根草」這已經是全世界的「共識」了。
這樣,親媽是好人,後媽是壞蛋,公主們為什麼會在家中受欺負,一切都解釋得通了。

說到這裡,還會有人質疑,難道父母健全的人就不能獲得成長了嗎,悲劇的表現方式並不只一種,為什麼一定要通過這種殘酷的方式...
其實,之所以這麼做,很大程度上是為了快進。
雖然主角也可以透過生活中的挫折慢慢成長,但是一部電影一般只有100分鐘左右,想要慢慢講述主角的成長故事根本不可能,因此要求必須讓主人公盡可能快地覺醒。

因此,不管是單親家庭、父母雙亡還是邪惡繼母,套路相似的目的只有一個,加快主人公的成長。
正因為貝兒和父親相依為命,所以在父親久久未歸的時候,才會獨自趕去營救。

漫威的角色也是同理,如果復仇者聯盟中的老爹們都沒有死,還有他們什麼事啊,老爹就是用來打敗和超越的。
雖然現在我們還會吐槽這種設定,但其實對於這樣的套路我們早就習慣了,在其他領域裡面也經常看到,而且沒有人察覺有什麼不對,感覺就應該是這樣子。

所以,下次再冒出想當公主或者超級英雄的想法時,不妨多家思考一下,自己真的做好這種覺悟了嘛。
